I gagdet di Mayuri

Tutti le invenzioni usate dal capitano della 12esima divisione!

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    Invenzioni di Kurotsuchi Mayuri
    in aggiornamento...



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    - Kido esplosivo: utilizzato nella saga della Soul Society, permette di creare esplosioni circolari, viene usata per aprire varchi nei muri.

    - Mimetizzazione - Nisehada (贋膚, False Skin): utilizzata nella saga della Soul Society, permette a Mayuri di mimetizzarsi assumendo il colore dell'ambiente in cui si trova.

    - Nikubakudan (肉爆弾, Flesh Bomb): utilizzata su i suoi sottoposti con lo scopo di catturare Inoue Orihime ed Uryuu Ishida, probabilmente somministrata in precedenza viene attivata tramite l'utilizzo di un pulsante provocando rigonfiamenti nel corpo del soggetto e la sua conseguente esplosione.

    - Arti allungabili - Jabarakaina (蛇腹腕, Snake Belly Arm): utilizzato nella saga sella Soul Society, durante lo scontro con Ishida Uryuu, consistono nella capacità di allungare le proprie braccia di svariati metri.

    - Hojiku-Zai (補肉剤, Flesh-mending Drug): utilizzata nella saga della SS, durante lo scontro con Ishida Uryuu, permette la completa e rapida ricostruzione di una parte del corpo distrutta o tranciata.

    - Liquefazione/Nikushibuki (肉飛沫, Flesh Splash): utilizzata nella saga della SS, durante lo scontro con Uryuu Ishida, trafiggendo la propria gola con la katana Mayuri può liquefarsi e in tal modo fuggire dalle situazioni critiche, il corpo tornerà al suo stato originale dopo qualche giorno.

    - Organi sostitutivi: utilizzati nella saga dell'Hueco Mundo, Mayuri è capace di creare parti sostitutive per ognuno dei suoi organi interni e impiantarseli sostituendo quelli originali in un breve lasso di tempo.

    - Batteri raccogli dati: utilizzati nella saga dell'Hueco Mundo, tramite essi Mayuri è riuscito ad osservare l'intero combattimento con Aporro avendoli precedentemente iniettati nel corpo di Ishida Uryuu in seguito al loro scontro nella saga della Soul Society.

    - Droga super-umana (超人薬, Chōjin'yaku): utilizzata su Slayez Aporro Grantz nella saga dell'Hueco Mundo, contenuta nel corpo di Nemu Kurotsuchi fa si che la vittima acquisisca capacità sensoriali super umane in maniera permanente in modo che un solo secondo venga percepito come se fossero trascorsi 100 anni. Essa è però svantaggiosa poichè mentre le capacità sensoriali sono di gran lunga aumentato sino al punto da essere oltre umane il corpo della vittima rimane allo stato "umano".

    - Massaggio ricostituente: utilizzato su Nemu Kurotsuchi nella saga dell'Hueco Mundo, massaggio effettuato in luoghi ambigui del corpo di Nemu, permette di rimetterla brevemente a nuovo nonostante i danni subiti.

    - Mina anti-Arrancar(破面専用の地雷, Arankaru Senyō no Jirai; lit. "Arrancar-exclusive-use Landmine"): utilizzata nella saga di Fake Karakura, viene data ad Ishida Uryuu che la utilizza contro Yammi Rialgo, essa esplode quando un arrancar entra nel raggio dei suoi sensori.

    - Vestito anti ombre e armatura esplosiva: utilizzate nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria, permette a Mayuri e al suo tenente di non produrre alcuna ombra in virtù del fatto che ogni parte di tale abbigliamento emette luce. La luminosità è regolabile. Durante lo scontro con Pernida si scopre che tale veste ha anche la funzione di armatura esplosiva che protegge colui che la indossa da forti impatti esplodendo.

    - Sfere manipola-Reishi - Reishi Kotei Sōti (霊子固定装置, Spirit Particle Suspension Devices): utilizzate nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria per neutralizzare il potere di Bambietta Basterbine, tali congegni nel momento in cui vengono a contatto con un qualsiasi tipo di reishi interrompono il suo flusso per un lasso di tempo regolabile (ad esempio 3 secondi).

    - Pulsante stimolatore: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria su i redivivi Arrancar Luppi Antenor, Cirucci Sanderwicci, Dordoni Alessandro del Socaccio e Charlotte Choulhonne, il suo funzionamento consiste nell'inviare un dolorosissimo stimolo elettrico al cervello della malcapitata vittima.

    - Kido barriera: utilizzata nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sullo zombificato Toshiro Hitsugaya, non abbiamo informazioni su cosa sia e su come funzioni di preciso è solo certo che è servita a bloccare un fendente del capitano della decima divisione senza problemi. A quanto pare può essere anche usate per intrappolare oltre che per proteggersi in questo modo.

    - Sensore per Zanpakuto: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sullo zombificato Toshiro Hitsugaya, permette al Capitano della Dodicesima divisione di parare con la propria spada i colpi di quella dell'avversario in modo automatico anche se le sue capacità combattive sono inferiori, difatti tale sensore costringe ogni colpo dell'avversario, nel raggio di due passi, ad entrare in contatto con la spada nella quale è installato con un angolo maggiore o pari a 60°.

    - Tessuto esplosivo: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sullo zombificato Toshiro Hitsugaya, per neutralizzare una sua ginocchiata, esso permette di nullificare i colpi fisici ed inoltre rimane attaccato alla parte del corpo dell'avversario con cui entra in cotatto per poi esplodere provocando considerevoli danni al nemico.

    -Droga Izanami (過去を見通す力, Kako wo Mitōsu Chikara): utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sullo zombificato Toshiro Hitsugaya, tale droga agisce sull'ippocampo ovvero la parte del cervello che agisce sulla memoria a breve termine e da la possibilità al nemico di tornare infinitamente indietro nel passato se si compie un certo atto, se non lo si compie la vita della vittima proseguirà normalmente, nello scontro in questione tale atto consiste nella morte di Mayuri Kurotsuchi, ogni qualvolta che Toshiro Hitsugaya uccide il capitano della Dodicesima divisione viene rimandato indietro nel tempo, però dato che la droga agisce sull'ippocampo la vittima non ricorda il numero preciso di volte in cui viene fatta tornare indietro nel tempo e se tale numero supera le dieci volte allora vi saranno seri effetti collaterali: la parte del cervello che controlla l'equilibrio verrà paralizzata per 30 secondi.

    - Droga immobilizzante: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sugli zombificati Muguruma Kensi e Rojuro Otoribashi, era contenuta nel sangue degli Arrancar Luppi Antenor, Cirucci Sanderwicci e Dordoni Alessandro del Socaccio, agisce a contatto e immobilizza l'avversario facendolo cadere a terra in preda, o almeno così sembra, a spasmi dolorosi.

    - Droga riorganizza sangue(血液組成を改変薬剤, Ketsueki Sosei wo Kaihen Yakuzai): utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria sugli zombificati Muguruma Kensi e Rojuro Otoribashi e probabilmente anche su Rangiku Matsumoto e Toshiro Hitsugaya, tale droga cambia la composizione elementare del sangue, usando come principio base i campioni di sangue dei capitani posseduti da Mayuri egli può trasformare qualsiasi tipo di sangue nel "sangue che ha sviluppato" ed in tal modo riesce ad ottenere i controllo degli zombie dello Sternitter Giselle Gewelle.

    - Amplificatore di Reiatsu (霊圧の増幅器, Reiatsu no Zōfukuki): utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria durante il tentativo di aprire un portale per la Dimensione Reale, serve ad amplificare la Reiatsu.

    - Sedia del Muken - restrizioni della Reiatsu: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria per imprigionare Sousuke Aizen, le sue costrizioni sono molto efficaci nel limitare la Reiatsu del soggetto intorno a suo corpo, non potendolo estinguere totalmente, e tale raggio di limitazione è regolato da un congegno utilizzato da Kurotsuchi Mayuri. Tale limitazione è talmente potente da riuscire a contenere persino la Reiatsu trascendentale di Sousuke Aizen e a resistere all'Hadou 90 Kurohitsugi.

    - Sostanza anti-nervi: utilizzata nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria su Pernida Parnkgjas, agisce sui nervi provocando un grande dolore.

    - Scudo anti-nervi: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria contro Pernida Parnkgjas, Mayuri tira fuori una corda con in cima una forma rotondeggiante che presenta singolari tratti facciali, tale estremità si allarga formando una barriera ottagonale capace di proteggere dai nervi di Pernida. Al contatto con i nervi vi sono delle atroci e non è chiaro se esse provengano dalla barriera o da Pernida.

    - Scarpe Hirenkyaku: utilizzate nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria contro Pernida Parnkgjas, tramite esse Mayuri è capace di usare la tecnica di movimento quincy denominata Hirenkyaku, la quale crea una concentrazione di Reishi sotto tali scarpe permettendo effettivamente di camminare sopra il reishi evitare il contatto con il terreno e quindi levitare. Si attivano premendo un bottone posto sul tacco.

    - Laccio di anima modificata esplosivo: utilizzato nella saga della Sanguinosa Guerra Millenaria contro Pernida Parnkgjas, consiste in un laccio che sembra essere formato da un'anima modificata dato che presenta una testa dalle sembianze umane in preda a lamenti ad una estremità, esso una volta lanciato contro l'obbiettivo si allaccia attorno ad esso ed esplode nel momento in cui viene impartito il comando tramite la pressione del pulsante dell'apposito dispositivo.

    -

    * Tutte le droghe e veleni di Kurotsuchi Mayuri non agiscono su di lui.

    Se ho dimenticato qualcosa, se avete correzioni da fare oppure se siete a conoscenza dei nomi originali di elementi a cui il nome l'ho dato io fatevi pure avanti in modo da poter correggere e rendere migliore il topic!


    Edited by Sannin - 27/8/2015, 16:51
     
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  2. Kakimushire
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    - Kido esplosivo: utilizzato nella saga della Soul Society, permette di creare esplosioni circolari, viene usata per aprire varchi nei muri.

    Mi sfugge quale sia, ma non leggo quella parte da molti anni.
     
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    CITAZIONE (Kakimushire @ 27/7/2015, 15:27) 
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    - Kido esplosivo: utilizzato nella saga della Soul Society, permette di creare esplosioni circolari, viene usata per aprire varchi nei muri.

    Mi sfugge quale sia, ma non leggo quella parte da molti anni.

    Anche io quando lo lessi sulla wikia mentre parlava delle azioni di Mayuri nella saga della SS non avevo idea di cosa fosse :asdg:

    si tratta di questo:

    sulla wikia inglese è considerato Kido e dice pure che lo spara dalle mani anche se nel manga non è mostrato che fuoriesca dalle mani forse può aiutare l'anime.
     
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  4. Kakimushire
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    Capito, ma wikia che fonti ha usato per stabilire che quello sia un gadget e non Kido performato normalmente?
     
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    Nulla, cita solo il manga e anzi lo colloca come Kido e non come invenione, io l'ho messo in questa lista per completezza, dato che non è scritto da nessuna parte che sia effettivamente un kido e perciò nel dubbio che potesse altro l'ho inserito. Stessa cosa ho fatto per la rete/barriera usata contro Toshiro Zombie, sulla wikia senza prove è relegata a Kido, ma io non ho mai visto un Kido che esce da sotto alle maniche :asdg:
     
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  6. Will of fire
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    Pulsante stimolatore

    Preso dove? in un sexy shop? 4i3qUJo
    ehm...ma il massaggio "stimolatore" che fece a Nemu dopo lo scontro con Aporro non rientra nella categoria? dD4Yu0g
     
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    :asdg: dirri che rientra nella categoria "Nemu"

    più che altro si accettano suggerimenti su come classificare quella specie di strano ombrello che ha usato per difendersi nello scorso capitolo
     
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  8. Will of fire
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    CITAZIONE (Sannin @ 5/8/2015, 12:30) 
    :asdg: dirri che rientra nella categoria "Nemu"

    Eh, caro mio, ma le manine di Mayuri sono indispensabili per questa operazione :asdg:
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    più che altro si accettano suggerimenti su come classificare quella specie di strano ombrello che ha usato per difendersi nello scorso capitolo

    mmm...la forma che assume quella "cosa" che esce dalle dita della mano del SK ricorda la conformazione del blut vene. Però pure Mayuri usa con nonchalance quell'ombrello: e se non avesse funzionato?
     
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    CITAZIONE (Will of fire @ 5/8/2015, 12:39) 
    CITAZIONE (Sannin @ 5/8/2015, 12:30) 
    :asdg: dirri che rientra nella categoria "Nemu"

    Eh, caro mio, ma le manine di Mayuri sono indispensabili per questa operazione :asdg:
    CITAZIONE
    più che altro si accettano suggerimenti su come classificare quella specie di strano ombrello che ha usato per difendersi nello scorso capitolo

    mmm...la forma che assume quella "cosa" che esce dalle dita della mano del SK ricorda la conformazione del blut vene. Però pure Mayuri usa con nonchalance quell'ombrello: e se non avesse funzionato?

    Devo quindi aggiungere "massaggio tonificante" :guru: ?


    Le cose uscite da Pernida aka mano sinistra del SK a me sembrano uguali ai soliti nervi e mayuri ha usa quel coso per proteggersi con successo
     
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  10. Will of fire
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    CITAZIONE (Sannin @ 5/8/2015, 13:17) 
    Devo quindi aggiungere "massaggio tonificante" :guru: ?

    "stimolante" credo sia perfetto :guru:
     
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  12. Jjika no Hien Jinzu Daishi
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    Maturi, colui che nonostante sia più debole della metà dei capitani, li trolla sempre tutti comunque e ovunque.
     
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